World of Warcraft Talent Builds

alera a quem joga WoW(world of warcraft) talent tree sao talentos especiai de cada classe que voçe pode escolhe-los á partir do level 10
escolhendo os seus talents á 3 opçoes todas diferentes para cada tipo de personagem
as vezes voçe muda ate a utilidade de seu porsonagem como:

DPS:ajudam a tirar a vida dos mobs(monstros) os melhores DPS sao Rouge e o Mage

Tanker:eles vao na frente sao muitos resistentes...basicamente servem pra levarem pancada para os DPS matarem o mob os melhores tankers sao os paladin e warrior

Off-tanker:ele substitui o tanker caso ele morra nao é tao eficiente quanto o tanker os melhores Off-Tanker sao os paladin e shamans

Healer:sao para curarem os DPS e principalmente os Tanker e Off-tanker os melhores healers sao os Priests

Builds:Sao uma das tres opçoes que voce tem em cada personagem o paladino por exemplo tem essas tres opçoes Retribution(DPS) Protection(Tanker)(Off-tanker) Holy(Healer)

Bem isto é o basico para voçe saber para que serve cada funçao de variados personagens muitos deles podem ser mais de so 1 dessas funçoes

Para nao fazer besteira na hora de escolher a sua funçao aki vai um otimo site para voçe pesquizar todas as builds e as suas funçoes
>About WoW<
deça a pagina ate encontrar a aba "Pages" na lateral da tela entao escolha o seu personagem e veja as funçoes que queira...o site é em ingles entao leia bem e analise para que serve a build exibida para nao ter erros

apos isto recomendo ir ao site

Builds em ingles
e montar sua propria build para saber como ficaria seu personagem no level 80 ou qual for


Eduardo Rabelo



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Talentos de Warrior


Geral

Os talentos de Warrior são muito diferentes. Cada um acompanha um 'estilo de stance/posição', que é decisivo para determinar as habilidades.

Talentos

Arms, Protection e Fury: os talentos de um guerreiro.

Arms

Você é aquele, que quer ataque? Aquele que gosta de upar sozinho? Então você quer muito dano e defesa razoável. Ou seja, seu talento é Arms.
O talento Arms te dá um bom dano, bom para upar sozinho, podendo ter um healer, ou não. Arms é independência de outros membros na party.
A melhor posição/stance é Battle Stance.
Estilos de armas: Two-Handed ou OH e Shield.

Fury

Quer um Warrior furioso? Quer se aproveitar dos Shouts dos Warriors de uma forma útil. Quer dar danos altos, sem se preocupar com a defesa? Seu talento é Fury.
Os Warrior Fury usam muito os Shouts, que funcionam como 'buffs' para os Warriors. Porém, ignoram grande parte da defesa, e dependem de um healer em party, ou de um Hunter, para ajudar.
A melhor posição/stance é a Berserker Stance.
Estilos de armas: Dual Wield

Protection

Você se procupa com a defesa mais do que com o ataque? Tem amigos que querem um tanker? Não se preocupa em ficar procurando uma party para poder caçar tranquilamente? Se a resposta for sim, seu talento é Protection!
Um Warrior Protection precisa ter um ótimo Shield, uma arma mais ou menos, referente ao level, e, acima de tudo, um shooter (quem ataca enquanto o tanker está blokando) bom, que vai te ajudar sempre.
A melhor posição/stance é a Defensive Stance.
Estilos de armas: OH e Shield.

Melhor descrição das Stances

Para saber mais sobre as Stances, veja a página Warrior, que descreve tudo sobre os Warriors.

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Nova arma épica revelada na Expansão de Lich King!


Notícia um pouco antiga, mas vamo lá…
Durante a Blizzcon 2007 realizado durante os dias de 3 e 4 de agosto de 2007 ), foi revelada a nova expansão de World of Warcraft como todos já sabem. Fora isso foram revelados muitos detalhes que só foram acessíveis agora, pelos últimos dias de agosto.
Uma dessas novidades é a lendária arma que vai ser colocada à disposição dos jogadores, a FrostmourneA lendária espada usada pelo príncipe Arthas até tornar-se o Lich King agora está disponível para quem merecê-la! Obviamente o único meio de obtê-la vai ser por derrotar o Lich King, Arthas. Quem será o primeiro ?
Blizzard ainda não deu certeza sobre a arma, é possível acontecerem algumas mudanças mas só saberemos mesmo quando a nova expansão sair!


 Descrição do Item. Lembrando que ainda podem haver mudanças fonte:

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World of Warcraft Adventures #1 - Loque'Nahak

alando novamente de World of Warcraft (e isso vai ser um assunto dominante em meu blog), vou começar a contar algumas de minhas aventuras nos continentes de Azeroth, Kalimdor, Northend e Outland que compõem o universo do WoW.

A classe que mais gosto no WoW é a classe Hunter. Não sei explicar qual o motivo, e não foi por falta de tentar outras classes. Mas a que mais investi meu tempo de aprendizado foi como Hunter. Tenho vários personagens em vários servers, e a maioria deles são Hunters.

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Acho que o fato de o Hunter poder capturar e treinar a maioria dos animais encontrados nos continentes do WoW é que torna, para mim, a classe divertida. Os diversos "pets", cada um com sua habilidade exclusiva, as habilidades das classes de pets, etc. é o que mais me diverte. Futuramente pretendo escrever mais sobre essa classe, explicando em detalhes como ela funciona.

Uma das habilidades que o Hunter possui é o Tame, que permite treinar animais. Ao "Tamar" um animal, ele passa a ser seu companheiro indispensável de luta. Você tem de treiná-lo, alimentá-lo, etc. As habilidades de um personagem de classe Hunter é a soma das habilidades do Hunter e do Pet.

Após o lançamento da expansão WotLK, um novo continente foi acrescentado ao universo do Warcraft, Northend. Uma das áreas desse novo continente é Sholazar Basin, uma floresta tropical, abarrotada de animais e playground de hunters.

No WoW, existem NPCs que são classificados como Elites raros. Eles aparecem em determinadas áreas em intervalos de tempo muito longos. Quando mortos, deixam cair itens muito legais.

Em Sholazar Basin, a Blizzard colocou 3 Elites raros. Um deles, chamado de Loque'Nahak é um espírito de um animal. Não um animal, mas um espírito. O único do tipo no jogo inteiro. Ele aparece em Sholazar Basin em pontos diferentes e em horários difentes.

Para piorar, todos os Hunters querem esse "pet". Para piorar mais ainda, matar ele faz parte de um achievement do jogo.
E para piorar ainda mais, quando se mata ele, caem itens raros, que também são procurados pelos demais jogadores.

Resumindo: encontrar este pet é objetivo de quase todos os jogadores do WoW, especialmente dos Hunters. Então, imagine a concorrência.

Existem casos de pessoas acampando 24x7 para tentar pegá-lo. Existem casos de pessoas que pagam por quem der alguma informação.

Lógico, eu também entrei nessa. Achei que iria encontrar ele, então montei uma rotina de busca. Todo dia, após eu completar minha "Heroic Daily" eu me mandava para Sholazar Basin e fazia uma ronda completa.

Mas logo percebi que não ia ser fácil. Quando eu chegava lá, já encontrava "quilos" de Hunters voando, andando e esbarrando uns nos outros. Descobri os "esquemas" que estavam montando para tentar "tamar" o Loque. Comecei a desanimar. Pensei: "cara, como vou conseguir tamar ele! e seu achar ele e algum horde idiota resolver matar ele só para zuar com minha cara?".

Comecei a ficar desesperado. Passei da euforia para o desânimo em pouco tempo. Pensei em começar a acampar também. Levantar 6 da matina e começar a procurar por ele. Até sonhei com esse Loque.

Aí resolvi ficar só na minha rotina. Quando desse, ia para Sholazar e procurava ele. Se achasse, legal. Se não, paciência. Precisava melhorar meus "equips" então me mantive nas "Heroics" e em "Naxx".

Um dia, precisei ir até Sholazar pegar carne. Tinha de matar uns animais para pegar carne para fazer comida que aumentava alguns dos meus "status". Depois de ter pego a quantidade de carne que precisava, resolvi ir embora.

"Só que antes de ir embora", pensei, "deixa eu passar na minha área de busca". Eu tinha marcado algumas áreas de busca no mapa, onde eu achava que o Loque ia aparecer. Tinha até feito uma macro que colocava o "target" nele, se ele estivesse perto.

Então fui até minha área preferida. Voando com meu dragão. Cheguei e comecei a clicar na macro quando de repente..... TARGET!!!

Putz! Comecei a tremer!!!! O mouse começou a tremer também fazendo um barulho de bater na mesa. Caramba!!! ACHEI!!!!!

Desci com tudo, pulei da minha montaria e olhei para frente! Lá estava ele! OMG! Lá estava ele! Enorme!!!

Joguei uma "Freezing Trap" no chão e comecei a "tamar". Ele deu um pulo em cima de mim e ficou preso na "trap". Minha mão tremia pra caramba. Pensei: "cara, se aparecer alguém e matar ele eu vou ficar ....". O tempo do "tame" foi acabando e eu tremendo...

E aí... PEGUEI!!!! CARA!!! Finalmente!! Eu tinha pego ele!!!

Dei comida para ele e fui embora, super feliz.

O mais engraçado é que tinha outro Hunter na área que viu ele também. Mas para minha sorte, o cara fez um "respec" dos talentos e não podia "tamar" animais exóticos.

E aqui estou eu todo feliz




Pois é. Coisas de WoW.

PS.: Se alguém aqui não entendeu alguns termos na última parte do texto, fica a vontade para perguntar. Propositalmente, deixei alguns termos sem esclarecer, para que somente os WoW players entendam.

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World of Warcraft Adventures #4 - Rogues do it from behind!

Odeio Rogues! Odeio Rogues!

Como Hunter, a classe que mais me causa pânico, estresse e ódio são os Rogues. Na época em que eu jogava com meu Hunter da Horda foi a pior de todas. Várias vezes eu era morto, do nada, por um rogue gnome. Quem já foi morto por um sabe como é horrível escutar o barulho do SAP, logo em seguida o barulho das adagas girando e a fatídica morte. Para piorar, o gnome possui uma risada muito sarcástica. Quando ele acaba de te matar, começa a rir.

Psicologicamente, isso é terrível!

Em servidor PvP, os roques se divertem.

A classe Hunter é Ranged e não é forte em combate Melee. As habilidades do Hunter para combate corpo a corpo são uma piada.

Rogues são treinados para combate corpo a corpo. Sua habilidade de Stealth permite que ele entra e saia de qualquer área no jogo sem ser notado (há controvérsias!) e o maldito SAP incapacita qualquer personagem.

Rogues experientes são mortais em PvP. Em PvE eles são, na minha opinião, iguais às demais classes, principalmente em chefões com spells ranged porque seu Armor é muito fraco.

Com o meu personagem atual passei por uma situação irritante em Arathi Basin, uma Battleground (BG) muito legal. No WoW, quando você morre, volta ao jogo como um espírito. Se retornar ao seu corpo, você tem a chance de ressuscitar no lugar onde morreu. Só que volta com menos da metade de vida!!!!

Isso também vale para Battleground's. E também existe a opção de ressuscitar no cemitério da BG.

Jogando na BG, não demorou muito e morri. Meu espírito apareceu no cemitério da BG e cliquei para ressuscitar. Qual não foi minha surpresa, que 5 segundos depois, morri de novo. Clássico. Escutei o barulho do SAP, as adagas girando e em 5 segundos, morto!

Dois rogues resolveram acampar no cemitério. Quem morria e ressuscitava ali não tinha chance. Era imediatamente morto. Não preciso dizer que a Aliança perdeu feio nesse dia.

Rogues são espiões. Por serem os únicos que podem ser invisíveis, eles conseguem entrar nas capitais inimigas e passar informações para os líderes de Raids.

O DPS dem um Rogue bem equipado é um dos melhores do jogo. Acho que só um mago ou um Shadow Priest são equivalentes em DPS.

Bom, mesmo assim, eu tenho um Rogue level 36. Parado. Quem joga como Rogue sabe o quanto é divertida essa classe.

Algum tempo atrás, a Blizzard fez um concurso de músicas baseadas no WoW. E essa aqui ganhou.

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Dicas e Truques

Não é fácil evoluir um char no WOW, dá muito trabalho, agora se tiver algumas dicas que facilitem este trabalho, vem bem a calhar. Bem vamos lá as dicas:
Vejamos então algumas dicas para WoW.

* Dinheiro mais fácil
o Para quem tem bons pontos de experiência em Herbalism, First Aid, Skinning, Leather Working, etc. Obtenha os materiais que dizem respeitos ao que se quer fazer e os venda.
o Uma outra alternativa é em Ashenvalle, onde existe Rotting Slime que deixa tesouros com algum valor.
* Ganhando experiência mais facilmente
Uma maneira fácil de aumentar a velocidade de nivelamento é descansar. Isto irá duplicar a experiência ao matar inimigos (descobrir uma área não adianta).
* Desenvolver o CHAR
o Guerreiros e Paladinos escolha como trabalho blacksmith. Isso aumentará os pontos de experiência.
o Priests, Warlocks, Mages e Shamans, escolha habilidades de cura
* Warlocks
Se você é um Warlock, use Fireballs e Drain Soul juntos sobre um inimigo. Tente obter estes poderes em quests.
* Prairie Chicken
Vá à Saldean’s Farm em Westfalle encontre uma galinha. Selecione-a e digite “/chicken”na janela de chat. Faça isso inúmeras vezes, (pode não funcionar de primeira). Mas se der certo, uma nova quest será aberta ao clicar com o botão direito sobre a galinha. Aceite-a e compre sementes especiais para ela. Retorne à galinha e agora digite “/cheer” e complete a missão e ganhará um ovo que será seu animal de estimação.

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World of Warcraft: um guia para iniciantes

Introdução


Quando um novo personagem do "World of Warcraft" (WoW) entra nas terras virtuais de Azeroth, o mundo normalmente não parece tão ameaçador. Os personagens recém-criados dão seus primeiros passos em uma zona inicial protegida do resto do mundo por montanhas, água ou muralhas. As diferentes raças têm diferentes zonas iniciais, mas são todas muito semelhantes.


Você assimila facilmente as quests (tarefas) a partir de personagens que dizem exatamente o que você precisa fazer para completá-las. Se você ficar confuso sobre o que tem que fazer, você pode ler seu quest log (histórico de buscas) para conseguir informações, e se você se perder em sua primeira viagem para a cidade grande, você pode pedir ajuda a um guarda. Nos primeiros níveis, ninguém atacará você, a menos que você ataque primeiro.







2006 Blizzard Entertainment, Inc. Todos os direitos reservados. The Burning Crusade é uma marca registrada, e World of Warcraft e Blizzard Entertainment são marcas registradas da Blizzard Entertainment, Inc. nos EUA e/ou em outros países.

Um verme de mana nível 1 sendo atingido por oito pontos de dano - não é muito assustador





Mas 69 níveis depois, você pode estar frente a frente com Illidan Stormrage, o Traidor - o elfo noturno imortal que ganhou poderes demoníacos quando consumiu as energias do crânio de Gul'dan. Se isso não causa nenhuma impressão, pense da seguinte forma: Illidan tem mais de 5 milhões de pontos de dano. A maioria dos personagens do "World of Warcraft" começa com cerca de 50 e alguns com menos de 40.



Acontece muita coisa entre aceitar uma quest para matar alguns kobolds e conseguir vislumbrar pela primeira vez os olhos chamejantes de Illidan. E se você olhar de uma perspectiva mais abrangente, tudo isso pode ser impressionante. "World of Warcraft" é imenso. Com o pacote de expansão, "The Burning Crusade", existem três continentes: dois em Azeroth e um no mundo externo de Outland.



O jogo estendido tem 10 raças e nove classes de personagens, de guerreiros a sacerdotes. Não importa a classe que você jogue, você pode escolher uma das diversas profissões e personalizar as aptidões do seu personagem escolhendo as habilidades de uma das três especializações ou árvores de talentos. Todas as decisões que você tomar a respeito das habilidades e aptidões do seu personagem terão um impacto na forma como você joga.



A boa notícia é que o vasto mundo de Azeroth usa conceitos simples para construir um complexo sistema de jogo. O próprio jogo ensina as pessoas como jogar e existem muitos recursos, dentro e fora do jogo, para encontrar as respostas para as dúvidas que o jogador tiver. Neste guia, vamos ver algumas das perguntas mais comuns sobre jogar, e progredir. Iniciaremos com uma rápida visão geral de como instalar o jogo e de como são os primeiros níveis.

Instalando o Warcraft


A cópia do "World of Warcraft" que você compra na loja é o cliente de jogo. O "The Burning Crusade" é basicamente uma atualização do cliente "World of Warcraft". Ele adiciona novos mapas e informações aos arquivos do jogo. O processo de intalação para qualquer jogo é auto-explicativo: você insere o primeiro disco, inicia o instalador e espera que ele avise que você precisa inserir o próximo disco.



A primeira vez que você abre o jogo, ele fará o download dos patches (correções) necessários para fazer com que seu cliente de jogo corresponda aos clientes dos demais jogadores. A Blizzard, a empresa que produz o "World of Warcraft", lança patches periodicamente para reparar problemas dos jogos, ajustar as condições de jogo e adicionar novos conteúdos. Seu computador fará automaticamente o download de cada patch assim que ele estiver disponível.







2006 Blizzard Entertainment, Inc. Todos os direitos reservados. The Burning Crusade é uma marca registrada, e World of Warcraft e Blizzard Entertainment são marcas registradas da Blizzard Entertainment, Inc. nos EUA e/ou em outros países.

Seu cliente de jogo fará o download e instalará os patches automaticamente





Para jogar, você precisa de uma conexão à Internet e uma conta, o que permite que você faça o login nos servidores de "World of Warcraft". O jogo solicitará que você crie uma conta e também perguntará sobre uma forma de pagamento. A Blizzard aceita cartões de crédito e PayPal, ou você pode comprar um cartão de jogo pré-pago.



Uma vez que você instalou e fez as correções do seu jogo, você pode começar a fazer escolhas de como você quer jogar. Sua primeira escolha é em qual reino, ou servidor de mundo, você jogará. Existe três tipos básicos de servidor.



•Normal (jogador x ambiente - PvE) - suas lutas serão, na maioria das vezes, contra inimigos controlados pelo computador.

•Jogador x jogador (PvP) - você será "sinalizado" a qualquer momento que entrar em uma parte disputada do mundo. Virtualmente, tudo que estiver fora das zonas de nível mais baixo do jogo é disputado. Você poderá ser atacado e será capaz de atacar outros jogadores na maior parte do tempo, assim que você deixar a zona inicial.

•Role playing (RP) - em um servidor RP, as pessoas falam e se comportam como seus personagens. Existe também reinos PvP para role playing.

Seu cliente de jogo irá sugerir um reino a você, mas você pode escolher um reino diferente se quiser. Tenha em mente que em um reino com uma população muito grande - ou um servidor high-pop - você pode ter que esperar até conseguir entrar em horários de pico.



Assim que você escolher um reino, você poderá criar um personagem. Na próxima seção, vamos ver o processo de criação de personagem.
 
Personagens do Warcraft


Existe duas facções principais no "World of Warcraft" - a Horda e a Aliança. Essas duas facções vêm dos jogos anteriores, a série "Warcraft" de jogos de estratégia em tempo real. Nos dois primeiros jogos "Warcraft" era possível jogar as campanhas com os humanos ou com os orcs. De maneira geral, os humanos eram os bonzinhos e os orcs, também conhecidos como a Horda, eram os caras maus. No "Warcraft III", entretanto, isso mudou um pouco. O "Warcraft III" mostrou tanto orcs quanto humanos como personagens comuns e que podem errar. Cada lado cometeu seus próprios erros, mas colocaram de lado suas diferenças e se uniram contra um inimigo em comum.







2006 Blizzard Entertainment, Inc. Todos os direitos reservados. The Burning Crusade é uma marca registrada, e World of Warcraft e Blizzard Entertainment são marcas registradas da Blizzard Entertainment, Inc. nos EUA e/ou em outros países.

Na tela de criação de personagem, você escolherá uma raça, classe e nome, além de poder personalizar a aparência de seu personagem





No "World of Warcraft", os orcs e os humanos estão em guerra uns contra os outros e, após os eventos de "Warcraft III", fica difícil escolher o lado "certo". Em vez disso, a maioria dos jogadores escolhe uma facção baseando-se na escolha de seus amigos ou na raça que por acaso mais gostam. Existe também um sentimento de que jogadores da Horda são mais agressivos e sérios em relação ao jogo.





•Aliança: humanos, anões, gnomos, elfos noturnos, draenei.

•Horda: orcs, trolls, tauren, mortos-vivos, elfos de sangue.

Os personagens podem ver os jogadores de outras facções, mas não podem falar com eles exceto por gesticulações universais chamadas emotes, feitas digitando / seguido da ação que você deseja realizar, tal como /dance (dançar) ou /sleep (dormir). Os emotes tornam possível fazer qualquer coisa desde mostrar desprezo até agradecer um jogador da facção oposta por salvar sua vida.



A raça de seu personagem afeta seus atributos iniciais, ou stats, como vigor e intelecto. Quando isso se torna habilidades e aptidões específicas, esses atributos podem dar a você vantagens ou desvantagens em relação aos membros de outras raças. Os personagens também têm aptidões da raça que os personagens de outras raças não podem aprender. Por exemplo, os elfos noturnos podem fundir-se com as sombras (shadowmeld), ou virtualmente desaparecerem do mundo do jogo, e os elfos de sangue possuem resistência extra à magia.



A raça de seu personagem também pode afetar qual classe você pode jogar. Veja a seguir as classes que estão atualmente no jogo.



•Guerreiros - lutadores com armamento pesado que podem aprender a ser tanks, ou personagens que absorvem grandes quantidades de dano e protegem jogadores mais fracos nos grupos.

•Paladinos - guerreiros que servem à Luz. Eles são uma classe híbrida, podem aprender a ser tanks, curandeiros ou damage-dealers (causadores de dano).

•Druidas - são os que mudam de forma e podem assumir a forma de vários animais. Como os paladinos, são um classe híbrida.

•Xamãs - são a terceira classe híbrida. Eles podem criar totems para ajudar a eles e ao seu bando.



•Magos - causam muito dano com feitiços, mas não suportam muito dano. Eles também podem invocar ou criar, magicamente, comida e água para outros jogadores.

•Feiticeiros - como os magos, causam dano com seus feitiços. Eles também podem invocar demônios de estimação para ajudá-los em combate.

•Caçadores - são muito eficazes com armas de longa distância, como armas de fogo e arcos. Eles podem treinar animais selvagens para serem animais de estimação - como os demônios dos feiticeiros (esses animais podem ajudar o caçador em combate).

•Ladrões ou rogues - são lutadores de briga. Possuem aptidões para roubos, furtos e abertura de fechaduras.

•Sacerdotes - tendem a ser curandeiros, mas alguns agem como damage-dealers.

Você pode personalizar seu personagem com um sistema de talentos. Começando no nível 10, você pode gastar os pontos em três árvores de talento - esses talentos afetam as forças e aptidões do seu personagem. No caso de classes híbridas, os talentos podem ter um grande impacto na jogabilidade. Por exemplo, um paladino que escolhe talentos sagrados torna-se um curandeiro, enquanto um paladino que escolhe talentos de proteção pode tornar-se um tank. Ou, um paladino pode escolher talentos de retaliação para causar mais dano durante o combate.



Veja a Página de informações sobre classes da Blizzard (em inglês) para mais detalhes sobre as classes e as árvores de talentos.



Um vez que você tenha criado um personagem, você pode entrar no mundo do jogo - mas o que fazer ao chegar lá?

Jogando World of Warcraft


O "World of Warcraft" introduz seu personagem no mundo em uma zona inicial. Logo de cara, um novo personagem pode encontrar uma pequena vila com alguns habitantes controlados pelo computador que são personagens não controláveis (NPC). Esses NPCs incluem personagens que oferecem quests e fornecedores que vendem itens e consertam sua armadura, que pode ficar danificada durante o combate ou quando seu personagem morre.







2004-2007 Blizzard Entertainment, Inc. Todos os direitos reservados. World of Warcraft e Blizzard Entertainment são marcas registradas da Blizzard Entertainment, Inc. nos EUA e/ou em outros países.

Um personagem que oferece quests, marcado com um ponto de exclamação





Os personagens que oferecem quests são fáceis de encontrar - se você estiver apto a completar uma quest, você verá um ponto de exclamação amarelo sobre a cabeça do personagem. Se o ponto de exclamação estiver amarelo, você estará apto para a quest em alguns níveis. As interrogações e pontos de exclamação também aparecerão no mini mapa no canto da sua tela, mostrando a você onde os personagens que oferecem quests estão.





Quando você falar com um personagem que oferece quests, uma descrição da quest e sua recompensa aparecerão em uma pequena janela em sua tela. Você pode aceitar ou recusar uma quest. Se você aceitá-la, a descrição da quest aparecerá em seu quest log. Você pode acessar seu quest log pressionando a tecla "I" no teclado ou clicando no botão na sua barra de ferramentas parecido com uma taça. Seu quest log lhe dirá quais quests estão completas, quais provavelmente precisarão de ajuda de um grupo e quais precisam que você vá para um calabouço dentro de jogo, também conhecido como instância.



As quests são normalmente bastante auto-explicativos. Por exemplo, você pode ter que:



•matar um certo número de inimigos;

•matar inimigos e coletar um certo número de itens que eles deixarem cair;

•coletar itens que aparecem no mundo do jogo;

•viajar até um outro local e falar com um outro personagem que oferece quests.

Quando você completar as exigências da quest, você pode devolver a quest para receber a recompensa. Você normalmente devolverá a quest para o mesmo NPC que lhe deu a quest, mas algumas vezes, você precisará falar com outra pessoa. Quando isso acontecer, o nome do NPC que você precisa ver aparecerá no seu quest log. Você verá um ponto de interrogação amarelo sobre a cabeça da pessoa com quem você precisa falar e também verá um ponto de exclamação amarelo no seu mini mapa marcando a localização do NPC.







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Aviso de que o personagem subiu de nível: "Ding!". A resposta: "Grats!".





Quando você devolve uma quest, você ganha experiência. Você também ganha experiência matando inimigos, também conhecidos como mobs. Entretanto, como uma quest tem sua própria experiência de recompensa relativamente alta, ganhar experiência completando as quests é geralmente mais eficiente do que apenas matar mobs, o que também é conhecido como grinding.



Uma vez que você tiver completado todas as quests na sua vila inicial, você geralmente pegará uma quest que necessita que você viaje até a vila vizinha. Lá, você encontrará mais personagens que oferecem quests e mobs um pouquinho mais fortes. O jogo continua dessa forma até você alcançar o nível mais alto possível - nível 60 para o "World of Warcraft" clássico e nível 70 para o "The Burning Crusade".



Quando você tiver acabado com sua zona inicial, o mundo fica um pouco maior repentinamente. Vamos ver como viajar de um lugar para outro na próxima seção.







O que acontece quando você morre?





Se você morrer no "World of Warcraft", você aparecerá como uma espírito em um cemitério. Se você viajar devolta para seu corpo, você ressuscitará com cerca de metade da sua vida e mana. Morrer danifica sua armadura em 10%, então você terá de gastar um pouco de dinheiro para consertar. Se você voltar para o seu corpo - ou se você apenas não quer ter que lutar para voltar até onde você morreu - você pode pedir para o curandeiro espiritual no cemitério que ressuscite você. Isso danificará toda sua armadura, incluindo a armadura que você estiver carregando em 25%. Você também terá enjôo de ressurreição - todo seu stats ficará reduzido por 10 minutos.

Navegando no Warcraft


Existem três continentes no "World of Warcraft". Kalimdor e os Reinos do Leste estão no planeta de Azeroth. O terceiro continente, Outland, está no que resta de um planeta remoto. Personagens de todos os níveis podem jogar em Kalimdor e nos Reinos do Leste, mas Outland é projetado para níveis acima de 58. Outro continente de Azeroth, Northrend, aparecerá na próxima expansão, "Wrath of the Lich King".



Para viajar entre Kalimdor e os Reinos do Leste, os personagem da Aliança podem usar um barco e os personagens da Horda podem usar um zepelim, os quais são de graça. Para viajar até Outland, você pode passar pelo Portal Negro localizado nas Terras Malditas nos Reinos do Leste. Para voltar, você pode usar os portais da cidade neutra de Shattrath para cada uma das cidades capitais das facções.







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Chefe de vôo em Undercity - esse roteiro de vôo é desconhecido





Conheça a seguir outros métodos de viajar.



•Hearthstone: uma hearthstone (pedra mágica) faz parte de seu inventário. Quando estiver ajustando os equipamentos, é uma boa idéia apontar sua hearthstone para a zona na qual você está resolvendo as quests. Para fazer isso, basta falar com o dono da taverna.

•Taxi aéreo: por uma pequena taxa, uma criatura voadora levará você a uma localização específica. Você deve ter conseguido o roteiro de vôo correspondente falando com o chefe de vôo que trabalha no local. Chefes de vôo para roteiros que você ainda não descobriu estão marcados com pontos de exclamação verdes.

•Montarias: no nível 40, você pode comprar e aprender a andar em sua montaria da raça. Se você for um paladino, você pode aprender um feitiço para invocar uma montaria de um instrutor da classe. No nível 60, você pode comprar uma montaria épica, que é uma montaria mais rápida - paladinos e feiticeiros podem completar quests para aprender a invocar suas próprias montarias épicas. No nível 70, você pode comprar uma montaria voadora e uma montaria voadora rápida. Os druidas podem ganhar aptidões de vôo no nível 68 aprendendo forma de vôo de um instrutor da classe. Eles podem completar uma quest para aprender a forma de vôo rápido no nível 70.

•Portais, teletransportes e invocações: os magos podem se teletransportar de um lugar para outro ou invocar portais para outros jogadores usarem. Os druidas podem se teletransportar para o santuário druida de Moonglade. Os feiticeiros podem invocar outros jogadores para sua localização. Os personagens que aprendem a profissão de engenheiro podem construir aparelhos que podem ser usados para teletransportá-los até cidades específicas.

•Pedras de invocação: você pode invocar membros de seu bando para pedras de invocação localizadas fora das instâncias.

Você pode explorar muito deste mundo sozinho, mas para chegar em alguns lugares, você precisa de um grupo. A seguir, vamos ver como conhecer pessoas no jogo.







Benefícios



Qualquer coisa que melhore seus atributos (stats) é um benefício (buff). Veja a seguir algumas formas de se beneficiar.



•Equipamento: existem em diferentes níveis de qualidade, que você pode determinar pela cor. Itens cinzas e brancos são de qualidade relativamente ruim. Itens verdes são incomuns e aumentam um ou mais stats. Itens azuis e roxos (raros e épicos) melhoram ainda mais os stats (aptidões). Tente escolher um equipamento que melhore o stats que você mais precisa. Por exemplo, classes que lançam feitiços normalmente precisam de inteligência extra e as classes tank precisam de mais vigor e armadura.

•Comida: comer e beber água no jogo restaura vida e mana, respectivamente. Comida e bebida podem também melhorar o stats. Se você aprender a pescar e a cozinhar (habilidades secundárias que cada personagem pode aprender), você pode cozinhar sua própria comida para ter algum benefício.

•Feitiços: várias classes possuem seus próprios feitiços para se beneficiar. Lance esses feitiços em seu bando ou em si mesmo. Você também pode usar pergaminhos para lançar feitiços para se beneficiar.

•Encantamentos: magos podem adicionar buffs na maioria dos equipamentos.

•Jóias: feitas por joalheiros, elas encaixam em cavidades em alguns equipamentos.

•Consumíveis: existem muitos itens no jogo que você pode consumir, ou utilizar, para se beneficiar. Isso inclui frascos, elixires e outras poções feitas por alquimistas. Você pode até mesmo melhorar sua habilidade de pesca com iscas de peixe consumíveis.

Conhecendo pessoas no Warcraft


O "World of Warcraft" pode ajudar na socialização. Existem partes do jogo que você não pode completar ou mesmo acessar sem outras pessoas ao seu lado. Felizmente, existem diversas formas de conhecer pessoas no jogo. Você pode falar com personagens perto de você digitando /say e o que você quer dizer. Você também pode falar diretamente com jogadores específicos sussurrando (o que também é conhecido como contar histórias). Você pode contar um segredo para um jogador digitando /w, o nome do jogador e o que você quer dizer. Existe também canais públicos de chat que qualquer um em sua facção pode acessar.



No geral, na sua procura você pode ter três tipos de aliados no jogo.



•Um grupo - é uma aliança temporária de vários jogadores. Você pode convidar pessoas para formar um grupo com você digitando /invite e o nome dos personagens.

•Um amigo - é qualquer pessoa adicionada em sua lista de amigos no jogo, a qual você pode acessar pressionando o no teclado. Você pode adicionar pessoas em sua lista de amigos após falar com eles no jogo ou ao participar de um grupo de ocasião (PuG) com eles. Um PuG é um grupo de jogadores que decide trabalhar junto por impulso, geralmente assim eles podem tentar conquistar uma instância.

•Uma guilda - é uma aliança contínua de jogadores. Se você se juntar a uma guilda, você é um membro dessa guilda independentemente se está no jogo no momento ou não.





2004-2007 Blizzard Entertainment, Inc. Todos os direitos reservados. World of Warcraft e Blizzard Entertainment são marcas registradas da Blizzard Entertainment, Inc. nos EUA e/ou em outros países.

O deus Hakkar, chefe final da instância de incursão nível 60 Zul'Gurub, exige um grupo de até 20 jogadores para matá-lo





Algumas guildas são pequenos grupos de amigos próximos na vida real, enquanto outras funcionam mais como um negócio. Você pode dividir as guildas em três tipos básicos.



•Guildas de salteadores - concentram-se em instâncias grandes e difíceis, acessíveis somente a personagens de nível 70. Muitas têm um processo de solicitação que avalia a experiência e os equipamentos do personagem. Um outro traço comum das guildas de salteadores é DKP (abreviação de pontos de matar dragões). O DKP é basicamente um sistema para medir a contribuição de cada membro para a incursão e distribuir as recompensas com base nessas contribuições. As guildas que usam o DKP normalmente fazem isso para tentar fazer com que a distribuição do espólio seja mais justa e tentar prevenir disputas por ele.

•Guildas ocasionais - podem também ter um processo de solicitação. Mas quando usam esse processo, a solicitação é normalmente focada na personalidade e nos objetivos do jogador para o jogo, em vez de focar as necessidades da guilda. Algumas se concentram na socialização enquanto outras organizam operações de instâncias para seus membros.

•Guildas PvP - concentram-se em partidas de campos de batalha ou arena de jogador x jogador.

Para vários jogadores, uma guilda oferece interação social e uma forma de organizar grupos e eventos - muitas pessoas gastam a maior parte do tempo no jogo com membros de suas guildas. Por isso, escolher uma guilda pode ser uma grande decisão. Alguns afirmam que um tipo de guilda é melhor que outro, mas o melhor tipo de guilda é realmente aquele que se encaixa ao seu estilo de jogo e aos seus objetivos para o jogo.



Você pode encontrar uma guilda usando o canal de recrutamento de guilda no jogo, ao qual você entra automaticamente quando chega a uma cidade grande, contanto que você já não esteja em uma guilda. Você também pode ler os fóruns oficiais no site do "World of Warcraft" para saber quais guildas estão recrutando em seu servidor. Se você se juntar a uma PuG, com as pessoas que você gosta de jogar, podem perguntar se sua guilda está aceitando novos membros.



Independentemente de você ter se reunido a membros de sua guilda ou a outros jogadores, a maioria dos grupos tem a mesma estrutura básica. A seguir, vamos saber como os grupos funcionam.

Jogo solo x jogo em grupo


Quando você está jogando "World of Warcraft" sozinho, você tenta basicamente matar os mobs antes que eles matem você. Você também tem o direito sobre 100% do espólio e da experiência dos mobs. Mas jogar em grupo é um pouco diferente. Você divide o espólio e a experiência com outros membros do bando e, ironicamente, tentar matar um inimigo o mais rápido possível pode levar ao desastre. Você precisa usar suas habilidades e aptidões em benefício de todo o grupo.







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O Cavaleiro Sem Cabeça, um chefe sazonal, exige um grupo de cinco jogadores de nível alto para matá-lo. Ele também deixa cair um equipamento épico.





A sua classe e talento, discutidos na seção "Personagens do Warcraft", têm uma influência enorme em seu papel no grupo.



•Tanks - têm muita armadura e vida e podem sobreviver a muito dano. Eles também têm ferramentas para criar ameaça - quanto mais ameaçador o mob achar o personagem, mais provável é a chance de o personagem ser atacado pelo mob. Então, a tarefa do tank é atrair (e manter) a atenção do mob e absorver muito dano para proteger o resto do grupo.

•Curandeiros - mantêm o tank e o resto do grupo vivos durante a luta. Os curandeiros precisam usar seu mana para curar o grupo e a cura pode gerar uma quantidade significativa de ameaças. Por isso, bons curandeiros guardam seus feitiços mais poderosos para verdadeiras emergências, assim eles podem conservar seu mana e reduzir as ameaças.

•DPS (o resto do bando) - significa dano por segundo. Como os curandeiros, os personagens DPS podem criar muita ameaça quando estão lutando contra mobs, então precisam aprender a equilibrar a quantidade de dano causada com a produção de ameaça.

Em incursões, ou instâncias que exijam mais de cinco jogadores, normalmente existem vários tanks, também conhecidos como off-tanks, e vários curandeiros. Geralmente, os líderes de incursão ou de classe darão tarefas específicas de tank ou cura a esses jogadores.



Diversas classes também possuem a aptidão de temporariamente incapacitar, ou controle de grupo (CC), os mobs. Em confrontos difíceis, o CC pode ser extremamente importante - isso evita que o grupo tenha que se defender contra vários monstros de uma única vez. O bando deve ter certeza de não atacar esses mobs - a maioria das formas de CC se quebra quando o mob recebe um dano.



Existem muitas formas de controle de grupo no jogo. Veja a seguir alguns dos exemplos mais usados em instâncias.





•Aproximação furtiva - um rogue se aproxima furtivamente de um alvo e o incapacita. Isso só funciona com humanóides que não estão em combate.

•Carneiro - um mago lança um feitiço polimórfico para transformar o alvo em um carneiro. Os magos também podem transformar inimigos em tartarugas ou porcos, mas isso continua sendo conhecido como transformar em carneiros. Só é possível transformar em carneiros humanóides, feras e criaturas.

•Acorrentar - um sacerdote envolve um morto-vivo inimigo com correntes.

•Banir - um feiticeiro torna um demônio ou elemental completamente imóvel ou invulnerável. Os jogadores não podem feri-los, mas eles ainda podem ferir os jogadores. Os feiticeiros também podem escravizar demônios e forçá-los a atacar mobs em vez de atacar o bando.

•Armadilha - um caçador coloca um armadilha no chão que congela o mob no lugar.

•Hibernar - um druida faz com que uma fera ou dragonkin caia no sono.

•Enraizar - um druida enreda um mob em raízes vivas. Isso só funciona em instâncias externas, como Zul'Gurub e Zul'Aman.

•Medo - sacerdotes, feiticeiros, guerreiros e paladinos podem fazer com que vários mobs fujam durante um certo tempo. Isso não é uma boa idéia em uma instância - um mob que foge pode ir até outros mobs e trazê-los de volta para seu grupo.

Isso pode parecer complexo, mas existem diversas ferramentas para facilitar e acompanhar quem está responsável por cada mob ou personagem em uma instância. Na próxima seção, vamos dar uma olhada em algumas delas.







Addons e ameaça



Existem vários addons (acessórios) que podem ser baixados e que podem ser usados para personalizar sua interface do usuário (UI) e como elas funcionam. Os addons podem fazer tudo desde alterar o layout dos objetos na sua tela até acompanhar quantos itens estão em seu inventário.



Vários addons podem ser muito úteis para aprender a mecânica do jogo em grupo.





•Medidores de ameaça (como KLH Threat Meter e Omen) - calculam quanto de ameaça o jogador está gerando. Para leituras precisas, todos os jogadores no bando precisam ter addons compatíveis.

•Medidores de dano (como o SW Stats) - embora alguns jogadores o utilizem para determinar quem tem o DPS mais alto, os medidores de dano podem ser uma ferramenta útil para jogadores que estão aprendendo a equilibrar seu dano com sua ameaça.

Você pode achar esses e outros addons em sites como Curse (em inglês) e WowAce (em inglês).

Jogando em grupo


Tarefas de tank, cura e CC podem parecer desgastantes, principalmente em grandes grupos, mas "World of Warcraft" possui formas internas que fazem o jogador acompanhar o que está acontecendo. Uma delas é um conjunto de ícones de incursão, que alguns jogadores chamam de "Encantos de Sorte". Os líderes de bando ou incursão podem usá-los para rotular alvos específicos com símbolos visíveis para todos no grupo. Não existem regras restritas sobre que ícone corresponde a cada ação, mas a maioria dos jogadores usam o ícone de caveira para marcar o mob no qual os DPS devem se concentrar. Alguns líderes de bando moverão a caveira de alvo em alvo conforme necessário, enquanto outros dirão ao grupo que ícone será o próximo alvo.







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O mob no centro está marcado com uma caveira e será morto. Os outros estão marcados para controle de grupo.





Você também pode criar um simples macro auxiliar. Esse é um macro que fará do alvo do tank, o alvo do seu personagem toda vez que você clicar nele. Em outras palavras, você atacará quem o tank está atacando. Se seu tank está tentando manter irritado múltiplos mobs, cuidado, pois ele pode trocar de alvo para manter a atenção de todos eles. Veja a seguir como criar esse macro.



1.Digite /macro para abrir a interface de macro.

2.Clique em New.

3.Escolha um nome para seu macro e um ícone para representá-lo em sua barra de ferramentas.

4.Clique em "Okay" e depois clique no ícone que você acabou de criar para abrir o próprio macro.

5.No campo do macro, digite /assist e o nome de seu tank. Você pode abrir novamente seu macro e alterar o nome do tank sempre que você quiser.

6.Clique no ícone que você criou e arraste para sua barra de ferramentas.

7.Feche a interface do macro.

Macros mais complexos podem parecer um pouco mais com uma linguagem de programação que instrui o jogo a realizar ações específicas. Você pode encontrar vários macros úteis nos fórums oficiais do "World of Warcraft" e você pode aprender mais sobre eles no guia de macros oficial.



Veja a seguir como um grupo de cinco pessoas pode usar essas ferramentas para passar por uma instância.



1.O líder do grupo marca os mobs com ícones de incursão e diz ao grupo que ícone corresponde a cada ação.

2.Os jogadores com aptidões de controle de grupo controlam seus mobs designados antes ou imediatamente depois da luta começar, dependendo de sua habilidade em particular.

3.Um jogador designado ataca um mob que não está sob controle para iniciar uma luta. Isso é conhecido como pulling (atração). Uma outra opção é permitir que os jogadores com aptidões de controle de grupo atraiam o grupo usando seu controle de grupo, mas o tank deve agir rapidamente para proteger o jogador que atraiu.

4.O DPS do grupo deixa o tank gerar ameaça, ou irritar, antes de atacar. O DPS tanto usará seus macros auxiliares para ajudar o tank quanto moverá de um ícone para o outro, matando um mob de cada vez antes de mover para o seguinte. O DPS trabalha o mais rápido possível sem gerar muita ameaça e atrair a irritação do tank.

5.O curandeiro usa feitiços de cura que manterão o grupo vivo sem gerar muita ameaça.

6.Quando todos os mobs estiverem mortos, o grupo distribui todo o espólio e permite que as classes que lançam feitiços recuperem seu mana antes de atrair o próximo grupo.

Contudo, o jogo em grupo é mais do que apenas uma seqüência de passos mecânicos - existe também elementos sociais envolvidos. Vamos explorá-los na próxima seção.





Calabouços ou instâncias



Na maior parte de Azeroth e Outland, os jogadores têm que competir por recursos e mobs. Esse não é o caso nos calabouços. Cada grupo consegue a sua própria cópia, ou instância, do calabouço. Ninguém mais pode entrar, e pode haver muitas cópias do mesmo calabouço acontecendo ao mesmo tempo.

Etiqueta do Warcraft


Passar por um calabouço é muito mais fácil se todo mundo estiver seguindo as mesmas regras sociais básicas.



•Regras de espólio e de ícones - deixe claro as regras de espólio e de ícones de alvo antes de você começar uma instância.

•Função do personagem - defina cada função do personagem antes de fazer a primeira atração. Isso é especialmente importante se existirem classes híbridas - druidas, paladinos e xamãs - no grupo. Os personagens híbridos podem ter aptidões muito diferentes dependendo de seus talentos e equipamentos. O mesmo acontece para classes que têm uma função principal. Por exemplo, um sacerdote das sombras, cujos talentos são de DPS, pode preferir jogar com uma função de DPS em vez de com uma função de curandeiro.

•Pegar os espólios - espere até a luta terminar para pegar os espólios. Muitos jogadores acham que ficar trocando de espólio durante a luta é distrativo. Além disso, já que alguns espólios de calabouço são unidos ao pegar (BoP) - quando você o apanha, você não consegue dá-lo a mais ninguém. Enganos nas trocas podem fazer com que as pessoas não consigam os itens dos quais precisam.

•Ficar com seu grupo - se você ficar vagando sozinho, você pode encontrar mobs inesperados e levá-los até seu grupo.

•Deixar o tank ir na frente - quando você estiver viajando em uma instância, deixe o tank ir na frente. Assim, se seu bando encontrar inimigos, o jogador mais equipado para sobreviver ao ataque estará a frente.

•Personagens que lançam feitiços - dê tempo aos personagens que lançam feitiços para que eles se recuperem antes de atrair um outro grupo.

•Não roubar o espólio - não roube o espólio de outros jogadores desobedecendo as regras de espólio estabelecidas ou dando a você de alguma outra forma uma vantagem injusta.

•Avisar antes de sair - tente não sair da frente do computador (também conhecido como estar AFK - longe do teclado), durante uma instância. Se você precisar, avise seu bando que você precisa sair.





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Um jogador de nível alto pode completar uma instância de nível baixo facilmente - mas, na maioria das vezes, as pessoas têm que trabalhar juntas para conseguir fazer isso em um calabouço





Existe também muita comunicação paralela entre jogadores quando eles compram e vendem itens, procuram grupos ou guildas. Toda essa interação levou a algumas diretrizes de etiqueta que são muito consistentes de reino para reino.



•Não envie convites, pedidos de duelo, convites ou pedidos para assinar um estatuto social da guilda para grupos de outros jogadores sem perguntar primeiro.

•Evite usar o comando /yell para estabelecer conversas de uma zona para outra.

•Não inunde os canais de chat com seus anúncios ou linhas de texto aleatórias. A maioria dos jogadores vê isso como spam.

Muitos jogadores consideram pedir esmolas umas das maiores faltas de etiqueta no jogo. A seguir, vamos saber como fazer dinheiro suficiente para comprar o que você deseja no WoW, sem precisar pedir dinheiro a estranhos.







Sua própria Azeroth privativa



Se você é introvertido ou se simplesmente acha as faltas de etiqueta do WoW irritantes, é fácil fazer do jogo uma cópia razoável do seu próprio mundo privado.





•Clique com o botão direito na guia "General" em sua janela de chat. Vá até "Channels" e desmarque cada um. Você não verá mais qualquer atividade de chat, yells ou ações do jogo conhecidas como emotes (você também pode abandonar todos os canais de chat digitando /leave e o número de cada canal).

•Instale um addon como o NoDuel, que rejeitará automaticamente todos os pedidos de duelo e colocará em sua lista de ignorar as pessoas que enviam a você pedidos repetidos.

Fazendo dinheiro no Warcraft


Durante os primeiros níveis do jogo, você não precisa de dinheiro. As recompensas das quests suprem suas necessidades básicas por alimento, água e armadura. Mas logo suas despesas começam a aumentar - você tem que pagar os instrutores da classe por novas habilidades e aptidões, e você precisa comprar equipamentos, comida, água e outros itens. Quando você começa a tentar guardar pelo menos 100 ou as peças de ouro necessárias para ser capaz de conseguir uma montaria, quando você chegar ao nível 40, conseguir dinheiro suficiente pode parecer impossível.







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Um xamã treinando uma habilidade de nível quatro pelo custo de uma peça de prata





Uma forma de conseguir dinheiro é utilizar o dinheiro real para comprá-lo de um fazendeiro de ouro - mas isso é contra as regras do jogo, e a maioria dos jogadores não vê com bons olhos as pessoas que tentam fazer isso. A Blizzard também pode banir uma conta se pegar um jogador comprando ouro. Felizmente, existem muitas maneiras de conseguir dinheiro.





•Vender itens fabricados ou coletados - todos os personagens podem escolher aprender duas profissões e três habilidades secundárias. Essas habilidades permitem que você colete ou faça itens que você pode usar ou vender. Se você decidir aprender a encantar itens - adicionar stats ou aptidões mágicas a eles - você pode cobrar de outros jogadores para encantar seus equipamentos. Se você quiser, você pode aprender duas profissões de coleta, como herbalismo e mineração, e vender matérias-primas em vez de itens artesanais.

•Vender itens do chão - os inimigos (mobs) deixam cair itens que você pode vender. Mobs humanóides também deixam cair dinheiro.

•Completar quests - a maioria das quests recompensam você com dinheiro ou itens. Quando você atingir o nível 70, você receberá ouro em vez de experiência ao devolver as quests. No nível 70, você também pode completar até 10 quests que podem ser repetidos a cada dia. Você precisa investir em uma montaria voadora para ser capaz de completá-las, mas você pode ganhar até 10 peças de ouro para cada quests.





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Lista das jóias disponíveis em uma casa de leilão





Veja a seguir algumas dicas para fazer dinheiro suficiente para comprar os itens que você deseja no jogo.



•O dinheiro que você consegue vendendo lixo dos fornecedores, ou itens de qualidade ruim, também conta. Pegue tudo o que você encontrar para que você possa vender depois.

•Invista em bolsas grandes e guarde as coisas que você não precisa sempre no banco para que você não precise deixar para trás itens que você pode vender.

•Pesquise suas profissões. A economia varia de reino para reino, mas a alquimia e a fabricação de jóias tendem a ser bons negócios. Por outro lado, algumas outras profissões não são tão rentáveis. Por exemplo, engenheiros podem fazer itens interessantes e se divertir, mas eles normalmente não conseguem muito dinheiro vendendo-os. Além disso, lembre-se de que você pode querer aprender a fabricar itens que você pode usar para que, assim, você não precise comprar de outros jogadores.

•Baixe um addon que rastreia preços de casas de leilão, como o Auctioneer, e use-os para ajudá-lo a determinar quanto seus itens valem e quanto custam as coisas que você quer comprar.

•Como na vida real, você pode ter que fazer uma lista de prioridades. Por exemplo, se você quiser comprar uma montaria voadora rápida de 5 mil peças de ouro, você provavelmente precisará passar algum tempo ganhando dinheiro e adiar outras compras.

Da mesma forma que algumas profissões são caras, algumas atividades de lazer no jogo tendem a custar mais dinheiro do que fazem. Uma delas é o combate PvP. Vamos passar pelos fundamentos das batalhas PvP do jogo na próxima seção.

Campos de batalha e arenas PvP


Se você joga "World of Warcraft" em um servidor PvP, a atividade jogador x jogador pode ser toda em torno de você. Mas se você estiver jogando em um servidor normal, é possível passar todo o seu tempo no "World of Warcraft" sem jamais lutar contra outro jogador. A maioria da ação PvP acontece nos campos de batalha (BGs), arenas e em alguns locais externos específicos no mundo do jogo. A participação em qualquer dessas áreas é totalmente opcional. Diferente das quests, que dão experiências aos personagens, os combates PvP dão pontos de honra e tokens (fichas), que você pode usar para comprar recompensas.



Os BGs são como instâncias - você e um grupo de jogadores entram em uma zona especial com um objetivo específico em mente. O jogo distribui os jogadores nos BGs de acordo com seus níveis. Por exemplo, se você for de nível 15, você irá para um campo de batalha com jogadores de nível 10 a 19. Quando você chegar no nível 20, você fará parte da próxima faixa: 20 a 29. No nível 70, sua faixa inclui apenas outros jogadores de nível 70.







Twinking





Alguns jogadores PvP são conhecidos como twinks. Os twinks atingem um nível específico no jogo em que se afastam de tudo aquilo que garante experiência e, em vez disso, se concentram no combate PvP. Os twinks param de subir de nível no nível mais alto de uma determinada faixa (como o nível 19) e eles tentam coletar equipamentos que darão a eles uma vantagem sobre os outros jogadores. Os jogadores do "World of Warcraft" ficam divididos em relação os twinks. Alguns acreditam que twinking é um uso válido e inventivo do jogo, enquanto outros acham que o twinking coloca jogadores casuais em uma desvantagem inevitável.







Existem duas arenas em Outland - o Circle of Blood em Blade's Edge Mountains e o Ring of Trials em Nagrand. Cada um funciona de acordo com as mesmas regras básicas. Os jogadores pagam uma taxa para comprar uma licença para seus times. Os times competem uns contra os outros e o último que ficar de pé vence.







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Uma mina em Arathi Basin coletando

recursos para a Aliança





Os quatro campos de batalha do mundo, entretanto, funcionam com seu próprio conjunto de regras.



•Warsong gulch (WSG) - é um jogo de capturar a bandeira. Os jogadores tentam entrar na base da facção inimiga, recuperar a bandeira e devolvê-la para sua própria base. O primeiro time que fizer isso três vezes vence.

•O objetivo no Arathi Basin (AB) é coletar recursos - os jogadores de cada facção tentam tomar o controle de cinco pontos de interseção de recursos clicando na bandeira em cada ponto e então defendendo-o da outra facção. Se a facção tem o controle de um ponto de interseção, essa facção coleta seus recursos. A facção que coletar 2 mil em recursos primeiro vence.

•Alterac valley (AV) é uma zona longa e nevada com uma base em cada extremidade - cada facção tenta alcançar a base da facção inimiga e matar o general dentro da base. Existem outros oficiais NPCs que os jogadores podem matar no caminho, assim como quests que os jogadores podem completar para reforçar suas armaduras ou invocar NPCs aliados.

•Eye of the storm (EotS) é o único campo de batalha em Outland - ele combina capturar a bandeira com coletar recursos. Os jogadores tentam levar uma bandeira central para cada um das quatro torres. Se uma facção controlar uma torre, ela coleta os recursos dessa torre. O primeiro time que coletar 2 mil em recursos vence.





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Fora da base da Horda em Arathi Valley.

O general Drek'Thar está lá dentro.





Os jogadores também podem tentar o combate PvP jogando em um servidor PvP ou atacando as cidades das outras facções. Enquanto atacar uma cidade é uma parte legítima do jogo, a maioria dos jogadores considera matar os personagens que oferecem quests e fornecedores como desonroso.







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Uma torre Darnassus após uma incursão da Horda





Tudo desse combate vem de uma idéia que começou nos jogos do "Warcraft" original - a Aliança está em guerra contra a Horda. A seguir, vamos investigar as origens do "World of Warcraft".

O que veio dos jogos anteriores do Warcraft?


O "Warcraft III" introduziu muito da história, ou um saber, que se tornou a base do "World of Warcraft". Veja a seguir alguns exemplos.







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Cairne Bloodhoof é o líder do povo Tauren. Ele ajudou Thrall no "Warcraft III" e formou a cidade de Thunder Bluff após a conclusão do jogo.





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Grom Hellscream bebeu o sangue do demônio Mannoroth, ganhando poder para os orcs, mas essencialmente transformando-os em escravos de Mannoroth. Grom acabou matando Mannoroth, libertando seu povo da maldição do demônio, além de morrer no processo. A arma de Mannoroth continua flutuando sobre Ashenvale, próximo a um monumento aos orcs.











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Esse sino soou quando Arthas matou seu pai, o rei Terenas Menethil. Ele jaz sobre o chão das ruínas de Lordaeron, que se tornou a passagem para a Undercity,

a capital dos mortos-vivos.









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Sylvannas Windrunner, líder dos mortos-vivos, já foi um alto elfo. Como castigo, Arthas ressuscitou como um demônio da morte.











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Rexxar e seu companheiro Misha foram os heróis da campanha bonus do "Warcraft III". Eles ajudaram Thrall a construir um novo lar em Durotar.











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Maiev Shadowsong era a carcereira de Illidan Stormrage. Elea agora é prisioneira na Warden's Cage em

Shadowmoon Valley.







A seguir, veremos alguns lugares que são novidades no jogo e não produtos do conhecimento anterior.

Referências do Warcraft


Embora muito de Azeroth e de Outland seja contruído de jogos de computador anteriores, algumas das referências mais interessantes no jogo são novas - ou vêm de outras fontes.









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Ahab Wheathoof, o Velho Rancheiro, é uma criação de Ezra Chatterton, 10 anos, paciente de câncer. A fundação Make-a-Wish Foundation juntou-se a Blizzard para permitir que Chatterton visitasse a sede da Blizzard [fonte: OC Register (em inglês)]





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O Altar do Guerreiro Desgraçado em Barrens é um monumento a Michel Koiter, artista da Blizzard falecido durante o desenvolvimento do jogo [fonte: Sons of the Storm (em inglês)]











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Adam Eternum, Battle-Tiger e Oric Coe, também conhecidos como He-Man, Gato Guerreiro e Gorpo













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Pagle's Point dentro do templo de Zul'Gurub é o lar de uma caixa de aparelho danificado, de uma hidra gigante e o depósito contínuo de jarros de Darkmoon Special Reserve











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Challe's Home para Little Tykes está no norte de Nagrand. Existem crianças lá, mas a razão ainda não está clara.

Para aprender mais sobre o "World of Warcraft", MMORPGs e tópicos relacionados, consulte os links na próxima seção.

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Guia Aliança (1a70) – Parte 1

Brian Kopp Alliance Guide

Algumas Dicas para Todos

1) O guia foi inspirado no guia da Joana Mancow da Horda

2) Sugiro que você utilize alguns Mods. Eles são de grande ajuda nas coisas cotidianas do game. Peguem:

3) CT Mod – Várias opções úteis dentro e fora de batalhas, também mostra as cordenadas no mapa. Saber as coordenadas é extremamente útil.

4) Scrolling Combat Text – Mostra os dados dos diversos eventos da batalha ao seu redor, como cura, dano, dano feito, magias e etc.

5) Fubar – Similar ao Titan Bar, mostra várias informações no topo da sua tela. Existem vários addons que aperfeiçoam ele.

6) Existem muitos outros Mods úteis que variam de acordo com o gosto e estilo da pessoa. Visitem o http://ui.worldofwar.net para procurarem outros.

7) Sempre que você ver informações neste guia dentro de uma caixa como estas, isso significa estar em uma cidade. Pequenos acampamentos como Chillwind Camp em WPL não contam como cidade mesmo que eles tenham um Fly Point (ponto de vôo). Podem se considerar cidades locais que possuam 1 inn e um FP.

Como você provavelmente vai fazer esse guia em um servidor novo, uma boa idéia é pegar Skinning (trabalho com couro) e Mining (mineração) porque você não vai ter um personagem principal para conseguir dinheiro. Tenha pelo menos Skinning. Você pode começar fazendo um bom dinheiro apenas matando as coisas. Mining pode ser bem difícil de usar com Hunters porque você não pode procurar por minas e rastrear ao mesmo tempo.

9) Tenha sempre com você comiga e bebida em estoque, elas são muito úteis nas situações de emergência.

10) Tenha sempre munição em estoque.

11) Antes de caçar ou fazer uma quest, tenha cerca de 60 comida/bebida e uma bag cheia de munição. Dessa forma você pode caçar por horas sem ter que voltar pra comprar extras.

12) Quanto mais você sobe seu level e se aproxima do level 60, melhor e mais rápido você fica, com ou sem este guia. Assim como qualquer coisa na vida.

13) É extremamente importante que você saiba o que fará a seguir. Se você se esquecer, você pode ter que voltar muito. É também importante que você tenha 2 quests para fazer no mesmo lugar, ou próximas, para faze-las ao mesmo tempo, porque pode ser fácil esquece-las.

14) Sempre tenha um personagem alternative para vender as coisas na Auction House (casa de leilões). Isso poupa muito tempo, especialmente quando você está em algum lugar que não tenha AH. Envie sempre suas coisas, barras, peles, armas e tudo mais que você queira vender para o personagem alternativo. Você pode enviar também coisas que você queira guardar pois ainda não tem como usar.

15) Quando você estiver sendo perseguido por qualquer monstro, mova-se para direita e para esquerda rapidamente. O monstro segue o mesmo caminho que você faz então se você vai para esquerda e para a direita ele vai também. Isso realmente retarda eles e quase sempre você conseguirá escapar.

16) Eu pessoalmente verifico todos os itens de monstros a partir do level 20, porque você unca vai saber se lá existe um item azul ou roxo. Achei muitos itens azuis que vendi por 50 de ouro ou mais

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Como jogar WoW

Ola amigos estou postando agora este texto que acho de bastante importancia para os jogadores iniciantes.
pois fala sobre como criar sua conta e iniciar a jogatina no mundo de world of warcraft.


World of Warcraft é o jogo online mais jogado no planeta, com 11 milhões de jogadores. Quem mora nos USA pode facilmente ir na loja, comprar uma cópia do jogo e ir pra casa se aventurar no mundo de Azeroth. Mas e nós que moramos aqui no Brasil, que não podemos comprar o jogo na loja/supermercado/etc, o que fazemos? Como jogar World of Warcraft? Quando surge essa dúvida surgem também muitas outras como: Eu tenho que comprar o jogo? Quanto custa para jogar? Onde e como eu pago a mensalidade? E por aí vai…



Hoje vamos ver como jogar World of Warcraft, desde do download, passando pela criação de sua conta até pagamento da mensalidade. Vamos ao que interessa então…



Basicamente o que você tem que fazer é:

1- Criar uma conta trial no site oficial do WoW

2- Fazer o download do jogo

3- Ser feliz (jogar)

4- Comprar o jogo

5- Pagar a mensalidade e continuar sendo feliz todo mês…

1- Criando uma conta



O primeiro passo é ir até este site e criar uma conta pra você, mais especificamente uma Trial Account. A Trial Account é totalmente grátis, dura 10 dias e te dá acesso ao download do jogo e ao jogo em si. Você deve notar que há três opções: Original Game, The Burning Crusade e Wrath of the Lich King. Selecione Original Game, pois os outros dois são expansões não necessárias no momento (serão necessárias quando você chegar nos níveis 60 e 70, mas como isso deve demorar um tempinho, vamos deixá-las de lado por enquanto…). Na próxima tela clique em Download até chegar na tela onde está escrito Create Free 10-Day Account. Clique neste botão e crie sua conta, preenchendo todos os dados necessários. O processo é rápido, não deve levar nem 5 minutos. Logo depois de criar a conta, você será levado para um tela com opções de download do jogo…

2- Fazendo o Download do jogo



Clique no botão de download para Windows ou Mac, dependendo do sistema que você usa. Infelizmente não há WoW para Linux, assim, se você usa Linux, vai ter que instalar um Windows só para jogar WoW. Essa versão que você vai baixar agora é menor e mais leve, embora mesmo assim não seja um download pequeno. Você primeiro vai baixar um arquivo instalador bem pequeno. Execute este mesmo, selecione onde quer salvar o jogo e então o download real vai começar. A Blizzard costuma usar um serviço de BitTorrent para distribuir o jogo, assim não espere uma velocidade absurda. Simplesmente coloque o game para baixar e vá fazer outra coisa. Quando terminar o download, instale o jogo e use sua conta para logar. Detalhe: sua conta dura dez dias, caso você demore mais que dez dias para fazer o download, basta criar outra conta trial. Você pode usar o mesmo e-mail para criar várias contas trial sem problemas. Além disso, quando logar pela primeira vez, você provavelmente terá que fazer uma série de updates no jogo. Tenha paciência, WoW é MUITO grande, simplesmente vá atualizando o jogo até que consiga de fato jogar.

3- Jogando



Com o jogo instalado e atualizado, é hora é jogar! Logue com sua conta Trial e veja o que acha. Contas Trial têm certas restrições: você não pode entrar em grupos a menos que convidado, não pode mandar Whispers (mensagens in-game) para players que não te adicionarem na lista de amigos deles e não pode passar no nível 20. Ainda assim, você pode conhecer muito do jogo somente com uma Conta Trial. Além disso, é possível fazer quantas contas Trial você quiser! Eu mesmo joguei umas 3 ou 4 contas Trial até comprar o jogo de fato. Se você gostou do jogo e quer ir além do trial, é hora de “comprar o jogo”.

4 - Comprando o jogo



O que você precisa fazer agora é atualizar sua conta trial para uma conta oficial, paga. Há basicamente duas opções: Atualizar direto no site da Blizzard ou comprar uma cd-key em sites de revendedores. Pelo site da Blizzard, basta acessar sua conta e selecionar Upgrade Online Right Now. Você precisa de um cartão de crédito internacional para fazer isso. Comprando uma cd-key, basta acessar sua conta e colocar a key onde está escrito Retail Authentication Key. Qualquer um dos passos vai atualizar sua conta, dando acesso ao download do jogo completo e mais 30 dias de jogo grátis! Note que você pode criar uma nova conta Trial e atualizar o jogo no mesmo dia, isso lhe dará 40 dias de jogo grátis (10 da trial + 30 da compra do jogo).

5- Pagando a mensalidade



WoW é muito, muito bom, e logicamente não é free-to-play. A mensalidade do jogo é de 15 dólares e, acredite, vale a pena! Leia este artigo caso tenha dúvidas sobre pagar ou não pagar para jogar WoW. Você pode pagar via cartão de crédito internacional direto no site da Blizzard ou então comprar Game Cards (que te dão 60 dias de jogo). Os Game cards são vendidos por sites de revendedores, nos mesmo em que você pode comprar a cd-key do jogo. A partir daí é só continuar jogando e sendo feliz. Bem vindo ao mundo de World of Warcraft!

Revendedores: onde comprar cd-keys e Game Cards!



Existem alguns sites nacionais que vendem cd-keys e Game Cards de World of Warcraft. Eu conheço o WoWBR Shopping, mas não compro lá, assim algum leitor que compre lá poderia confirmar se o site é bom mesmo. Eu comprei algumas cd-keys e Game Cards no Shop4gaming e confirmo que o site é muito bom. Porém este é um site gringo e necessita cartão de crédito internacional, o que nem todo mundo tem. Se você procurar, pode comprar também no Mercado Livre. Se você tem sugestões de onde comprar cd-keys e Game Cards, deixe um comentário!



Abraços,

Eduardo Rabelo

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